科类 | 专业名称 | 最高分 | 最低分 |
历史类 | 建筑室内设计 | 408 | 361 |
历史类 | 计算机应用技术(前端开发技术) | 397 | 320 |
历史类 | 计算机网络技术 | 417 | 294 |
历史类 | 软件技术 (程序设计) | 420 | 323 |
历史类 | 软件技术(游戏开发技术) | 390 | 285 |
历史类 | 数字媒体技术 | 407 | 290 |
历史类 | 大数据技术 | 418 | 257 |
历史类 | 云计算技术应用 | 437 | 242 |
历史类 | 人工智能技术应用 | 391 | 265 |
历史类 | 动漫制作技术 | 406 | 307 |
历史类 | 老年保健与管理 (智慧康养) | 377 | 267 |
历史类 | 国际金融 | 434 | 254 |
历史类 | 大数据与财务管理 | 400 | 312 |
历史类 | 大数据与会计 | 424 | 299 |
历史类 | 国际经济与贸易 | 420 | 236 |
历史类 | 电子商务 | 415 | 295 |
历史类 | 跨境电子商务 | 428 | 230 |
历史类 | 网络营销与直播电商 | 400 | 247 |
历史类 | 商务数据分析与应用 | 419 | 216 |
历史类 | 旅游管理 | 383 | 203 |
历史类 | 视觉传达设计 | 438 | 324 |
历史类 | 产品艺术设计 | 354 | 267 |
历史类 | 环境艺术设计 | 389 | 276 |
历史类 | 游戏艺术设计 | 412 | 252 |
历史类 | 广告艺术设计 | 414 | 339 |
历史类 | 全媒体广告策划与营销 | 399 | 336 |
历史类 | 电子竞技运动与管理 | 363 | 203 |
艺术(历史类) | 建筑室内设计 | 456.5 | 384.4 |
艺术(历史类) | 动漫制作技术 | 434.5 | 386.3 |
艺术(历史类) | 视觉传达设计 | 446.5 | 369.7 |
艺术(历史类) | 产品艺术设计 | 434.8 | 407.5 |
艺术(历史类) | 环境艺术设计 | 421.5 | 381.3 |
艺术(历史类) | 游戏艺术设计 | 433.6 | 433.6 |
艺术(历史类) | 广告艺术设计 | 451.3 | 376.1 |
物理类 | 建筑室内设计 | 386 | 230 |
物理类 | 无人机应用技术 | 348 | 348 |
物理类 | 电子信息工程技术 | 396 | 306 |
物理类 | 智能产品开发与应用 | 318 | 255 |
物理类 | 计算机应用技术 (前端开发技术) | 384 | 206 |
物理类 | 计算机网络技术 | 349 | 217 |
物理类 | 软件技术 (程序设计) | 399 | 315 |
物理类 | 软件技术 (游戏开发技术) | 383 | 256 |
物理类 | 数字媒体技术 | 361 | 231 |
物理类 | 大数据技术 | 304 | 242 |
物理类 | 云计算技术应用 | 398 | 278 |
物理类 | 人工智能技术应用 | 398 | 398 |
物理类 | 动漫制作技术 | 401 | 235 |
物理类 | 国际金融 | 315 | 298 |
物理类 | 大数据与财务管理 | 356 | 294 |
物理类 | 大数据与会计 | 316 | 294 |
物理类 | 国际经济与贸易 | 371 | 371 |
物理类 | 电子商务 | 406 | 269 |
物理类 | 网络营销与直播电商 | 303 | 303 |
物理类 | 视觉传达设计 | 317 | 317 |
物理类 | 产品艺术设计 | 280 | 280 |
物理类 | 广告艺术设计 | 390 | 376 |
物理类 | 全媒体广告策划与营销 | 247 | 247 |
物理类 | 电子竞技运动与管理 | 328 | 328 |