高职分类
来源:本站编辑 点击数: 日期:2021-03-08 11:03:24
招生类别 | 专业名称 | 计划数 |
面向普通高中生类 | 建筑室内设计 | 30 |
面向普通高中生类 | 无人机应用技术 | 20 |
面向普通高中生类 | 汽车电子技术 | 20 |
面向普通高中生类 | 电子信息工程技术 | 20 |
面向普通高中生类 | 智能产品开发与应用 | 20 |
面向普通高中生类 | 计算机应用技术 | 30 |
面向普通高中生类 | 计算机网络技术 | 20 |
面向普通高中生类 | 软件技术 | 30 |
面向普通高中生类 | 数字媒体技术 | 30 |
面向普通高中生类 | 大数据技术 | 30 |
面向普通高中生类 | 云计算技术应用 | 20 |
面向普通高中生类 | 人工智能技术应用 | 20 |
面向普通高中生类 | 动漫制作技术 | 20 |
面向普通高中生类 | 老年保健与管理 | 20 |
面向普通高中生类 | 国际金融 | 20 |
面向普通高中生类 | 大数据与财务管理 | 20 |
面向普通高中生类 | 大数据与会计 | 30 |
面向普通高中生类 | 国际经济与贸易 | 20 |
面向普通高中生类 | 电子商务 | 30 |
面向普通高中生类 | 跨境电子商务 | 30 |
面向普通高中生类 | 网络营销与直播电商 | 20 |
面向普通高中生类 | 商务数据分析与应用 | 20 |
面向普通高中生类 | 视觉传达设计 | 30 |
面向普通高中生类 | 产品艺术设计 | 20 |
面向普通高中生类 | 环境艺术设计 | 20 |
面向普通高中生类 | 游戏艺术设计 | 20 |
面向普通高中生类 | 广告艺术设计 | 20 |
面向普通高中生类 | 全媒体广告策划与营销 | 20 |
面向普通高中生类 | 电子竞技运动与管理 | 20 |
土木工程类 | 建筑室内设计 | 80 |
土木工程类 | 环境艺术设计 | 80 |
制造类 | 无人机应用技术 | 60 |
制造类 | 电子信息工程技术 | 70 |
汽车类 | 汽车电子技术 | 80 |
计算机类 | 智能产品开发与应用 | 40 |
计算机类 | 计算机应用技术 | 40 |
计算机类 | 计算机网络技术 | 50 |
计算机类 | 软件技术 | 50 |
计算机类 | 数字媒体技术 | 40 |
计算机类 | 大数据技术 | 40 |
计算机类 | 云计算技术应用 | 30 |
计算机类 | 人工智能技术应用 | 30 |
计算机类 | 动漫制作技术 | 40 |
计算机类 | 电子竞技运动与管理 | 40 |
医药卫生类 | 老年保健与管理 | 30 |
财经管理类 | 国际金融 | 50 |
财经管理类 | 大数据与财务管理 | 60 |
财经管理类 | 大数据与会计 | 60 |
财经管理类 | 商务数据分析与应用 | 50 |
商贸管理类 | 国际经济与贸易 | 50 |
商贸管理类 | 电子商务 | 90 |
商贸管理类 | 跨境电子商务 | 60 |
商贸管理类 | 网络营销与直播电商 | 50 |
商贸管理类 | 全媒体广告策划与营销 | 50 |
旅游服务类 | 旅游管理 | 40 |
美术与设计类 | 建筑室内设计 | 50 |
美术与设计类 | 数字媒体技术 | 40 |
美术与设计类 | 动漫制作技术 | 40 |
美术与设计类 | 视觉传达设计 | 40 |
美术与设计类 | 产品艺术设计 | 50 |
美术与设计类 | 环境艺术设计 | 40 |
美术与设计类 | 游戏艺术设计 | 40 |
美术与设计类 | 广告艺术设计 | 50 |
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