高职分类
发布日期:2021-03-08 来源:本站编辑
阅读次数:
招生类别 |
专业名称 |
计划数 |
面向普通高中生类 |
建筑室内设计 |
30 |
面向普通高中生类 |
无人机应用技术 |
20 |
面向普通高中生类 |
汽车电子技术 |
20 |
面向普通高中生类 |
电子信息工程技术 |
20 |
面向普通高中生类 |
智能产品开发与应用 |
20 |
面向普通高中生类 |
计算机应用技术 |
30 |
面向普通高中生类 |
计算机网络技术 |
20 |
面向普通高中生类 |
软件技术 |
30 |
面向普通高中生类 |
数字媒体技术 |
30 |
面向普通高中生类 |
大数据技术 |
30 |
面向普通高中生类 |
云计算技术应用 |
20 |
面向普通高中生类 |
人工智能技术应用 |
20 |
面向普通高中生类 |
动漫制作技术 |
20 |
面向普通高中生类 |
老年保健与管理 |
20 |
面向普通高中生类 |
国际金融 |
20 |
面向普通高中生类 |
大数据与财务管理 |
20 |
面向普通高中生类 |
大数据与会计 |
30 |
面向普通高中生类 |
国际经济与贸易 |
20 |
面向普通高中生类 |
电子商务 |
30 |
面向普通高中生类 |
跨境电子商务 |
30 |
面向普通高中生类 |
网络营销与直播电商 |
20 |
面向普通高中生类 |
商务数据分析与应用 |
20 |
面向普通高中生类 |
视觉传达设计 |
30 |
面向普通高中生类 |
产品艺术设计 |
20 |
面向普通高中生类 |
环境艺术设计 |
20 |
面向普通高中生类 |
游戏艺术设计 |
20 |
面向普通高中生类 |
广告艺术设计 |
20 |
面向普通高中生类 |
全媒体广告策划与营销 |
20 |
面向普通高中生类 |
电子竞技运动与管理 |
20 |
土木工程类 |
建筑室内设计 |
80 |
土木工程类 |
环境艺术设计 |
80 |
制造类 |
无人机应用技术 |
60 |
制造类 |
电子信息工程技术 |
70 |
汽车类 |
汽车电子技术 |
80 |
计算机类 |
智能产品开发与应用 |
40 |
计算机类 |
计算机应用技术 |
40 |
计算机类 |
计算机网络技术 |
50 |
计算机类 |
软件技术 |
50 |
计算机类 |
数字媒体技术 |
40 |
计算机类 |
大数据技术 |
40 |
计算机类 |
云计算技术应用 |
30 |
计算机类 |
人工智能技术应用 |
30 |
计算机类 |
动漫制作技术 |
40 |
计算机类 |
电子竞技运动与管理 |
40 |
医药卫生类 |
老年保健与管理 |
30 |
财经管理类 |
国际金融 |
50 |
财经管理类 |
大数据与财务管理 |
60 |
财经管理类 |
大数据与会计 |
60 |
财经管理类 |
商务数据分析与应用 |
50 |
商贸管理类 |
国际经济与贸易 |
50 |
商贸管理类 |
电子商务 |
90 |
商贸管理类 |
跨境电子商务 |
60 |
商贸管理类 |
网络营销与直播电商 |
50 |
商贸管理类 |
全媒体广告策划与营销 |
50 |
旅游服务类 |
旅游管理 |
40 |
美术与设计类 |
建筑室内设计 |
50 |
美术与设计类 |
数字媒体技术 |
40 |
美术与设计类 |
动漫制作技术 |
40 |
美术与设计类 |
视觉传达设计 |
40 |
美术与设计类 |
产品艺术设计 |
50 |
美术与设计类 |
环境艺术设计 |
40 |
美术与设计类 |
游戏艺术设计 |
40 |
美术与设计类 |
广告艺术设计 |
50 |